Glossaire de la Roulette

Glossaire des termes employés à la roulette

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Apprenez à parler le language de la roulette.

Le jeu de la roulette possède un language particulier qui peut être déroutant pour les joueurs débutants. Sur cette page, vous apprendrez tous les termes essentiels pour jouer à la roulette, que ce soit sur les casinos en ligne ou dans les casinos terrestres.

A

Annonce – Mise spéciale pour la roulette européenne et la roulette française disponible dans certains casinos. Les annonces sont appelées « call bets » en anglais.
Arroseur – C’est un joueur qui mise énormément et de manière aléatoire à la roulette.
Association – Groupe de joueurs qui s’associent pour appliquer des martingales en dépassant les limites de mises maximales.
Action noire – lorsque le joueur mise avec un jeton noir, d’une valeur de 100$.
Avantage de la maison – avantage du casino, qui est la source de ses bénéfices sur chaque partie.

C

Carré – une mise sur quatre numéros, en plaçant les jetons sur la ligne située entre ces quatre numéros.
Courir après ses pertes – une tactique utilisée lorsqu’un joueur a perdu beaucoup et commence à miser plus dans l’espoir de se refaire.
Cheval – Pari sur deux nombres qui sont proches sur la table de roulette.
Colonne – une mise sur une des trois colonnes.
Croupier – l’employé d’un casino qui fait tourner la roue de la roulette, échange l’argent, paie les gains, etc.

D

Double zéro ou 00 – une case qui n’existe que sur la roulette américaine.
Douzaine – une mise sur n’importe lequel de trois groupes de 12 numéros.

E

En prison – la règle qui consiste à se rendre, et qui est proposée à la roulette européenne. Si la bille tombe sur 0, le joueur peut récupérer la moitié de sa mise extérieure ou laisser l’enjeu en prison pour le tour suivant. Si la mise est restée en prison et qu’elle est gagnante, il récupère sa mise, sinon, elle est perdue.

G

Gains – les gains payés au joueur par le casino.
Gros numéro – le numéro qui sort plus qu’il ne le devrait théoriquement. Cela peut être un signe de roue biaisée.

J

Jetons de roulette – des jetons de casino spéciaux pour la roulette, qui ne pourront pas être utilisés pour d’autres jeux. Chaque joueur reçoit des jetons de sa propre couleur, de façon à ce que le croupier puisse payer les gains correctement et facilement.
Jeton sans valeur – un jeton de roulette dont la valeur dépend du nombre de jetons pris lors du buy-in.

M

Manque – une mise sur les petits numéros de 1 à 18.
Martingale – un système de mise qui suggère de jouer sur des paris qui rapportent la somme misée en doublant la mise après chaque perte pour se refaire voire même gagner plus.
Mise intérieure – une mise sur un des numéros, à l’intérieur de la grille des paris sur le tapis.
Mise extérieure – une mise sur noir/rouge, high/low, pair/impair qui vous permet de remporter la même somme que celle que vous avez misée.
Mise sur 5 numéros – une mise de la roulette américaine, lorsqu’un joueur joue cinq numéros à la fois (0, 00, 1, 2, 3).

N

Numéro plein –  une mise sur un numéro unique.

O

Orphelins – une mise que l’on retrouve dans les casinos européens. Les joueurs misent sur trois numéros qui sont proches les uns des autres sur la roue de la roulette (comme 6, 3, 17).
Observation de la roue – le fait d’observer une roue de roulette afin de déceler d’éventuels déséquilibres ou défauts

P

Parlay – un système de mise qui suggère de laisser sa mise précédente sur le tapis et d’en ajouter une pour le tour suivant.
Partage – règle de la roulette européenne qui est pratiquement identique à celle de la prison. Mais le joueur ne peut pas conserver sa mise pour le tour suivant. Il pourra juste reprendre la moitié de sa mise initiale.
Partie instable – une partie qui ne connait pas de gagnant constant, que ce soit un joueur ou la maison.
Passe – une mise sur le groupe des numéros élevés, de 19 à 36.
Pinching – le fait d’enlever les jetons d’un joueur de la table de jeu de façon illégale,lorsque la bille s’est déjà posée.
Piste – la partie périphérique externe de la roue de la roulette, sur laquelle la bille, qu’elle soit en ivoire ou en plastique, tourne. On l’appelle aussi la piste de la bille.
Piste du bas – la ligne intérieure de la roue de la roulette, dans laquelle la bille glisse avant de rebondir dans une des cases de la roulette. En général, soit elle s’incline, soit elle reste stationnaire.
Plateau de jetons – le casier contenant les jetons de roulette.

Q

Quart – mise sur quatre numéros (aussi appelée Coin ou Carré).

R

Rouge –  un pari sur tous les numéros rouges.
Roulette américaine – une variante du jeu de roulette. La roue compte 38 cases avec des numéros qui vont de 1 à 36, avec un 0 et un 00.
Roulette européenne – variante de la roue de roulette à 3 cases (numéros de 1 à 36 et 0).
Roue biaisée – une roue de roulette qui a un défaut qui fait que les mêmes numéros reviennent tout le temps.
Roue de roulette – une roue utilisée pour jouer à la roulette, contenant des cases numérotées. Ces numéros sont placés de façon à ce que chacun d’eux ait la même probabilité de sortir. La roue tourne dans le sens des aiguilles d’une montre et s’arrête lorsque la bille, qui tourne dans la direction opposée, s’arrête sur une des cases.
Roulette à un seul zéro – voir Roulette européenne.

S

Sixaine – une mise sur six numéros proches les uns des autres sur la table de la roulette.
Stratégie de roulette – méthodes spéciales utilisées par les joueurs pour améliorer leurs chances et diminuer le montant de leurs pertes.
Stratégie du caméléon – une stratégie utilisée par certains joueurs, qui consiste à suivre la tactique et les mises de ceux qui gagnent beaucoup en espérant les imiter.
Se rendre – autre nom pour la règle En prison.
Suivi visuel de la roue – technique utilisée pour essayer de prédire à quel endroit la bille va atterrir en regardant la façon de tourner de la roue.

T

Table de roulette – une table utilisée pour les jeux de roulette et qui contient le tapis et la roue.
Tapis de roulette – le tapis sur lequel est tracé la grille des numéros et des couleurs sur la table de la roulette. C’est la que les joueurs placent leurs mises.
Tiers du cylindre – une mise sur un groupe de numéros qui sont proches les uns des autres sur la roue.
Transversale –une mise sur trois numéros.
Tête de la roue – la partie de la roue sur laquelle se trouvent les cases avec les numéros.
Tourneur de roue – un croupier ou un dealer autour de la table de roulette.

V

Voisins du Zéro – une mise sur un groupe de numéros qui sont proches du 0 sur la roue de la roulette.

Pour en savoir plus sur les règles de la roulette, lisez notre page vous expliquant comment jouer à la roulette.

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